一、艾爾登法環(huán)特典有什么用?
獲得獎品。
1、艾爾登法環(huán)首發(fā)特典可以獲得獎勵,第一種獎勵是艾爾登法環(huán)探險導(dǎo)覽應(yīng)用程序收錄于本作的舞臺交界地探險時的有利情報。
2、第二種獎勵是特典肢體動作能夠在游戲中做出的肢體動作。
艾爾登法環(huán)特典有探險導(dǎo)覽(應(yīng)用程序)——收錄于本作的舞臺「交界地」探險時的有利情報,和肢體動作法環(huán)之姿
二、艾爾登法環(huán)特典有什么用?
獲得獎品。
1、艾爾登法環(huán)首發(fā)特典可以獲得獎勵,第一種獎勵是艾爾登法環(huán)探險導(dǎo)覽應(yīng)用程序收錄于本作的舞臺交界地探險時的有利情報。
2、第二種獎勵是特典肢體動作能夠在游戲中做出的肢體動作。
艾爾登法環(huán)特典有探險導(dǎo)覽(應(yīng)用程序)——收錄于本作的舞臺「交界地」探險時的有利情報,和肢體動作法環(huán)之姿
三、艾爾登首發(fā)版特典可以領(lǐng)幾次
1次。艾爾登法環(huán)(EldenRing),是由FromSoftware開發(fā)的奇幻動作RPG游戲,以GeorgeR.R.Martin為打造的神話為基礎(chǔ),在深奧而龐大的世界舞臺中,充滿著未知與威脅等待玩家探索與發(fā)現(xiàn)。艾爾登首發(fā)版特典可以領(lǐng)1次,《艾爾登法環(huán)》的角色扮演和自定義選項允許玩家定義自己獨特的游戲風(fēng)格,鼓勵玩家使用在世界各地發(fā)現(xiàn)的各種武器、魔法能力和技能。
四、如何評價《艾爾登法環(huán)》未正式發(fā)售前就被封神了?
《艾爾登法環(huán)》正式發(fā)售前,博士就和大家分享了媒體打分的情況。各路知名媒體,包括:VGC、Gamesradar、GameSpot等等,全部給出了滿分的評價!這導(dǎo)致游戲推出的時候,游戲官方在社交網(wǎng)站上貼出了一張非常霸氣的媒體滿分圖,宮崎英高再次登上神壇!
另外,《艾爾登法環(huán)》之所以可以未發(fā)先火,博士總結(jié)了一些原因,比如:開發(fā)商FromSoftware在業(yè)內(nèi)擁有很好的口碑,制作人宮崎英高沒有讓人失望過,游戲的另外一位參與者《冰與火之歌》系列作者喬治?R?R?馬丁影響力很大,游戲中有很多創(chuàng)新元素等等。
所有元素綜合在一起,讓《艾爾登法環(huán)》一推出就吸引了海量的玩家,根據(jù)Steam的數(shù)據(jù)紀(jì)錄,游戲上市沒多久便成為Steam平臺最多玩家同時上線的游戲,巔峰玩家同時在線人數(shù)達(dá)到764835,大幅度超過了前作《只狼》(曾達(dá)到124334)的紀(jì)錄!不得不說,魂系游戲已經(jīng)從多年前的小眾產(chǎn)品發(fā)展成為現(xiàn)在的流行類型。
不過,玩家們的反饋似乎和媒體的滿分評價相悖,大量差評的存在將玩家評價拉到了“褒貶不一”!博士去看了一下,《艾爾登法環(huán)》PC版目前主要的問題就是優(yōu)化,許多人遇到了卡頓、掉幀、甚至宕機等等問題。以前FromSoftware旗下的游戲在首發(fā)的時候多多少少都有上述的毛病,只不過這一次老頭環(huán)太有名了,
拉升了玩家的期待。
難道媒體編輯們沒有上述問題嗎?博士現(xiàn)在基本上可以確認(rèn):媒體編輯一般都是用次世代主機,
比如:PS5、XSX等等,來進(jìn)行游戲的。不得不說,游戲在主機上的體驗確實比PC上更加穩(wěn)定,畢竟主機的硬件規(guī)格是固定的,優(yōu)化比較容易做。而玩家的電腦千差萬別,短時間內(nèi)讓大家都滿意比較困難。
雖然《艾爾登法環(huán)》目前的Steam評價不太好,但是游戲并沒有撲街,和隔壁的《賽博朋克2077》算是兩碼事。即便兩者首發(fā)的時候都存在優(yōu)化問題,
但是后者鬧出爭議的主要原因在于宣傳詐欺以及主機版無法正常游玩。前者則沒有類似的爭議,優(yōu)化問題好好解決一下,宮崎英高依舊在神壇之上。博士的建議是:預(yù)定今年TGA大獎的《艾爾登法環(huán)》買肯定是要買的,
但是PC玩家需要根據(jù)官方修復(fù)問題的情況以及自己的硬件配置情況,等一個合適入手的時機。
《艾爾登法環(huán)》正式發(fā)售前,博士就和大家分享了媒體打分的情況。各路知名媒體,包括:VGC、Gamesradar、GameSpot等等,全部給出了滿分的評價!這導(dǎo)致游戲推出的時候,游戲官方在社交網(wǎng)站上貼出了一張非常霸氣的媒體滿分圖,宮崎英高再次登上神壇!
另外,《艾爾登法環(huán)》之所以可以未發(fā)先火,博士總結(jié)了一些原因,比如:開發(fā)商FromSoftware在業(yè)內(nèi)擁有很好的口碑,制作人宮崎英高沒有讓人失望過,游戲的另外一位參與者《冰與火之歌》系列作者喬治?R?R?馬丁影響力很大,游戲中有很多創(chuàng)新元素等等。
所有元素綜合在一起,讓《艾爾登法環(huán)》一推出就吸引了海量的玩家,根據(jù)Steam的數(shù)據(jù)紀(jì)錄,游戲上市沒多久便成為Steam平臺最多玩家同時上線的游戲,巔峰玩家同時在線人數(shù)達(dá)到764835,大幅度超過了前作《只狼》(曾達(dá)到124334)的紀(jì)錄!不得不說,魂系游戲已經(jīng)從多年前的小眾產(chǎn)品發(fā)展成為現(xiàn)在的流行類型。
不過,玩家們的反饋似乎和媒體的滿分評價相悖,大量差評的存在將玩家評價拉到了“褒貶不一”!博士去看了一下,《艾爾登法環(huán)》PC版目前主要的問題就是優(yōu)化,許多人遇到了卡頓、掉幀、甚至宕機等等問題。以前FromSoftware旗下的游戲在首發(fā)的時候多多少少都有上述的毛病,只不過這一次老頭環(huán)太有名了,
拉升了玩家的期待。
難道媒體編輯們沒有上述問題嗎?博士現(xiàn)在基本上可以確認(rèn):媒體編輯一般都是用次世代主機,
比如:PS5、XSX等等,來進(jìn)行游戲的。不得不說,游戲在主機上的體驗確實比PC上更加穩(wěn)定,畢竟主機的硬件規(guī)格是固定的,優(yōu)化比較容易做。而玩家的電腦千差萬別,短時間內(nèi)讓大家都滿意比較困難。
雖然《艾爾登法環(huán)》目前的Steam評價不太好,但是游戲并沒有撲街,和隔壁的《賽博朋克2077》算是兩碼事。即便兩者首發(fā)的時候都存在優(yōu)化問題,
但是后者鬧出爭議的主要原因在于宣傳詐欺以及主機版無法正常游玩。前者則沒有類似的爭議,優(yōu)化問題好好解決一下,宮崎英高依舊在神壇之上。博士的建議是:預(yù)定今年TGA大獎的《艾爾登法環(huán)》買肯定是要買的,
但是PC玩家需要根據(jù)官方修復(fù)問題的情況以及自己的硬件配置情況,等一個合適入手的時機。
《艾爾登法環(huán)》正式發(fā)售前,博士就和大家分享了媒體打分的情況。各路知名媒體,包括:VGC、Gamesradar、GameSpot等等,全部給出了滿分的評價!這導(dǎo)致游戲推出的時候,游戲官方在社交網(wǎng)站上貼出了一張非常霸氣的媒體滿分圖,宮崎英高再次登上神壇!
另外,《艾爾登法環(huán)》之所以可以未發(fā)先火,博士總結(jié)了一些原因,比如:開發(fā)商FromSoftware在業(yè)內(nèi)擁有很好的口碑,制作人宮崎英高沒有讓人失望過,游戲的另外一位參與者《冰與火之歌》系列作者喬治?R?R?馬丁影響力很大,游戲中有很多創(chuàng)新元素等等。
不得不說,魂系游戲已經(jīng)從多年前的小眾產(chǎn)品發(fā)展成為現(xiàn)在的流行類型。不過,玩家們的反饋似乎和媒體的滿分評價相悖,大量差評的存在將玩家評價拉到了“褒貶不一”!
博士去看了一下,《艾爾登法環(huán)》PC版目前主要的問題就是優(yōu)化,許多人遇到了卡頓、掉幀、甚至宕機等等問題。以前FromSoftware旗下的游戲在首發(fā)的時候多多少少都有上述的毛病,只不過這一次老頭環(huán)太有名了,拉升了玩家的期待。
說明大家對他的期望值非常高
證明前期宣傳的很好