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拉格蘭技能(技能格里拉)

來源:www.cy2002.cn???時間:2022-12-29 03:02???點擊:286??編輯:admin 手機版

1. 拉格蘭技能

主打技能:催眠粉+清醒+寄生+棉絮/臨行留念/光合作用格蘭球的種族在草系一族里是屬于偏低的,貌似比紅白蘿卜兔高些- - 但是他有著其他草系所不能比擬的速度種族110(狼煙不會寄生- - 卡瓦重草系速度種族第一 可惜不會催眠- -)完美性格:急躁 膽小 開朗 天真(加速的)

  完美天賦 所有天賦無視 但是速度必須27~31

  并且格蘭球 還有許多的【控制流】專屬拍檔 以下是格蘭球的經典配合戰(zhàn)術

  你的攻擊再也不是攻擊- -:首先將對手催眠 用寄生 之后臨行留念 (惡魔系 效果降低對手雙攻- -)放心 在寄生狀態(tài)下 你可以復活!! 繼續(xù)臨行留念 對方醒來 繼續(xù)催眠重復步驟至3回合以上后換寵- -

  你的防御再也不是防御- -:黃金拍檔----霹靂球 和上面的方法一樣 遇到某個強悍的寵(以戰(zhàn)龍為例 好像也只能以戰(zhàn)龍為例- -) 上格蘭球 用催眠 寄生 然后換上霹靂球 使用自爆(普通型 效果降對手防御2級)直至對方醒來- - 你想想看 3個回合后 對方的防御就真的不是防御了= =

  你的生命再也不是生命- -:黃金拍檔----瓦斯叮當 和上上面的方法一樣 遇到戰(zhàn)龍 催眠 寄生 換上瓦斯 用生命火焰- - 接著你就會復活 然后用巨魔之眼換血= = 戰(zhàn)龍300+的hp瞬間變成40+ 然后一個寄生帶走- - 瓦斯恢復滿血狀態(tài)= =

2. 技能格里拉

玩好格溫的前提:掌控自身機制(自身優(yōu)勢)!

對于格溫這個英雄來說,自身最優(yōu)秀的機制,就是技能給予的對拼能力,無論是前期還是中后期,格溫的對拼能力在聯(lián)盟都是數(shù)一數(shù)二的,所以我們一定要充分了解格溫的技能機制,了解了技能機制以后,就能夠利用這些技能,技能組合來打出優(yōu)勢的對拼效果,從而增加勝率。

一、主力輸出:Q技能-【快刀剪亂】。

根據(jù)技能效果,大家可以把這個技能理解為“快刀亂剪”,效果就是拿起剪刀一通亂剪,造成巨量傷害。

這個技能有一個很重要的機制,就是“充能機制”,Q技能最多可以通過普攻充能4次,充能完畢之后主動使用Q技能,就可以將這些充能轉化為額外傷害。充能完畢后格溫最多可以剪出5次,造成巨量傷害。

另外Q技能中心位置的敵人,受到的是真實傷害!這一點跟腕豪的W技能類似,同時Q技能的每一次“亂剪”,都能夠觸發(fā)被動的回復效果!這就是格溫對拼能力的一個重要體現(xiàn),打擊可以試想一下,Q技能自身的傷害本身就很充足,在這個巨大傷害量的前提下,還擁有額外的回復效果?這在對拼時是一種什么體驗?

二、額外攻擊+靈活性補充:E技能-【斷續(xù)疾走】。

這個技能大家可以簡單地理解為一段位移!不過位移之后能夠獲得額外的屬性加成,這個加成主要有三個方面:額外攻速+攻擊距離+普攻附帶額外魔法傷害。利用這個效果,格溫在線上的先手能力較強,E上去跟別人對拼這種效果,最初就是shy哥打出來的。

大家也可以試想一下,這個英雄對于shy哥這樣的上單來說有多合適!E技能不僅能夠提供充分的輸出能力補充,還能為格溫提供額外的靈活性補充,這就很變態(tài)了!追擊能力、反殺能力等等都能得到強化。另外攻擊距離的增加,還能給予格溫額外的消耗手段,這一點需要較高的熟練度來完全體現(xiàn)出來。

三、無敵效果:W技能-【絲縷纏流】。

這個技能類似于阿卡麗的【霞陣】,在機制方面是非常類似的,但格溫的W技能優(yōu)點在于在【圣靄】范圍內,格溫獲得額外的雙抗提升,并且這個雙抗值是能夠隨著格溫自身的AP值成長的,基本上到了中后期,格溫W技能提供的額外雙抗能達到40-50點。

這在對拼中就是一種近乎“無賴”的優(yōu)勢,我能打你但你不能打我,同時我還能獲得額外的雙抗加成,你就算打到我也不太疼~所以在對拼中使用W技能的時機非常關鍵,這一點需要大家去實際體會才能真正掌握。

另外有必要說一點,這個技能并不是真的“無敵”,和阿卡麗的霞陣一樣,格溫在圣靄中攻擊敵人時,會短暫地暴露出自己的真身,這個短暫的瞬間敵人是可以攻擊格溫的,所以在圣靄中攻擊敵方時,出手的時機也是需要把控的。這一點需要大家了解。

四、終極技能,R技能-【引針簇射】。

R技能大家可以理解為一個發(fā)射性技能,因為彈體自帶減速,所以在對拼的時候經常用于追擊、斬殺等等場景。對于這個技能,基本上沒有特別的技巧,樸實無華。需要注意的就是R技能彈體的成長性,R技能后續(xù)的每一次施放,其傷害效果都是明顯強于前一次的!

根據(jù)這個原理,在對拼的時候盡快的放出R技能的三次彈體,能夠在短時間內造成更多傷害。另外R技能自身并沒有“斬殺機制”,傷害量只于自身的AP屬性有關,所以在對拼時不用留著R技能打收割,想辦法在最短的時間內放出技能即可。

格溫玩法進階:發(fā)揮“法戰(zhàn)”特長!

前文我們詳細介紹了格溫的各個技能,從技能方面可以看出,格溫這個英雄就是聯(lián)盟中稍有的短手型法師,這種英雄我們可以歸納為法系戰(zhàn)士,與格溫類似的英雄,中還有蘭博、豬妹、AP大樹等等。

想要玩好這類英雄,基礎就是充分理解各個技能,另外就是發(fā)揮出裝備特性。對于裝備的依賴性,就是所有法系英雄最大的特點,格溫也不例外。

下圖就是格溫的核心三件套:【峽谷制造者】+【納什之牙】+【星界驅馳】。

核心裝備【峽谷制造者】,選擇這件神話裝備的主要原因,就是它能直接增強格溫的各項能力,同時提供的屬性加成也非常全面,尤其是者8%的全能吸血,完美契合格溫的被動技能,同時也讓格溫的Q、R技能直接獲益,所以這件裝備的優(yōu)先級對于格溫來說是很高的,實戰(zhàn)效果也是最好,建議大家使用。

【納什之牙】提供攻速加成,同時還能讓普攻附帶額外的魔法傷害,這個效果無限契合E技能,攻速和普攻附帶的魔法傷害共同提升,全面增強格溫的作戰(zhàn)能力?!拘墙珧岏Y】最大的作用就是減CD,這三件套出完之后,格溫的技能冷卻十分短暫,作戰(zhàn)效果也就提升了好幾個檔次。

說完裝備我們再說說格溫的對線打法:

對線消耗連招:EAQ,在面對一些近戰(zhàn)上單英雄時,EAQ的命中率可以達到100%,這里要注意在使用EAQ連招之前,要保證Q技能的4層被動已經就位,盡量保證Q技能中心位置打到敵人,這樣可以將這一套的傷害最大化。新手玩家建議將兵線控制在己方塔前或者塔下,在塔下使用EAQ連招時沒有后顧之憂。

反打連招:W-EAQ,這種情況就是自身被先手之后,第一時間開啟W技能增加雙抗,同時調整位置尋找反打時機,在Q技能被動和就位的情況下打出EAQ的傷害。在W技能結束之前,格溫必須要脫離戰(zhàn)場,否則W技能消失之后就是敵人的輸出環(huán)節(jié),這一點要注意。

進階對拼:有效利用R技能的減速效果。格溫的進階玩法,就是充分利用好E技能的強化普攻,打出Q技能的真實傷害,利用好W技能的無敵效果,以及最重要的,打出R技能的減速效果。最好的情況就是先EA,等敵人想要反打的時候開啟W技能,在W技能生效期間打出Q技能的真實傷害,敵人想要逃跑時使用R技能限制。

在這一套中,因為之前先打出了EA,所以E技能獲得了50%的冷卻縮減,配合R技能的減速,E技能在后續(xù)追擊時能夠發(fā)揮巨大作用,基本上6級的時候,配合R技能的三次發(fā)射,只要W技能開的好,就沒有人能打得過格溫,諾手也不例外!

天賦方面,建議【征服者】+【主宰系】:

主系:【征服者】+【氣定神閑】+【歡欣】+【堅毅不倒】;

副系:【血之滋味】+【貪欲獵手】。

征服者是格溫必帶的符文,像格溫這種“法戰(zhàn)”英雄,打得就是技能傷害,另外格溫的E技能還能夠額外提升攻速, 這就讓格溫顯得非常全面,不僅技能傷害充足,自身的普攻傷害一樣不缺,使用征服者能夠大幅度提升輸出能力以及回復效果。

副系這兩個符文,就是召喚師峽谷著名的“雙吸符文”,兩者提供了不同層面的恢復能力加成,配合使用能讓格溫在戰(zhàn)斗中的回復能力大幅度提升,從而作戰(zhàn)能力也得到提升。

總結

綜合來看,格溫這個英雄的強勢點就在于自身的“法戰(zhàn)”屬性,技能傷害充足的同時,普攻傷害也非常充足!同時無論是技能還是普攻,都能提供一定的回復效果,這就導致格溫這個英雄的對拼能力非常出眾!

3. 拉格蘭技能解鎖

Sp被動:保護全屬性等級&能力值且不被削弱。

Sp特技:宇宙之星

屬性:超水

威力:2000

技能描述:消耗3星,以超快的出手攻擊對方。5回合內免疫目標技能特效。對抗超水克制BOSS時持續(xù)回合數(shù)翻倍。

Sp必殺:宇宙藍色行星

屬性:超水

威力:3000

技能描述:消耗5星,清空目標所有星且無法獲星X回合(X=該技能清空目標的星數(shù))。

4. 格拉斯技能

應該是蘇格拉底效應。

定義如下

       蘇格拉底曾經做過一次麥田試驗,目的是為其學生能在眾多的選擇中,找到最優(yōu)標的物。他們首先建立一個模型,在這個模型中確立一個標準,再按已經確立的標準,淘汰低劣目標,選出最優(yōu)。這種方法適合所有的淘汰性選擇問題,尤其是收藏品的選擇。

5. 格拉尼技能范圍

明日方舟格拉尼值得培養(yǎng)。

優(yōu)點

1.防御水平出色,有著強悍的站場能力和抗壓能力。

2.2技能開啟期間的輸出水平和防御能力都十分出色。

缺點

1.作為擊殺回費型先鋒,成長偏向防御,定位有些尷尬,容易漏怪。

面板及攻擊范圍

我們從面板來看的話,格拉尼的成長很明顯是偏向防御了,但是擊殺回費型先鋒是需要足夠高的輸出能力來保證自己不會漏怪的,所以格拉尼在新手博士們手上確實是難以使用。

天賦及潛能

格拉尼的天賦進一步強化了自身的生存能力,而且對全體先鋒干員都有加成,但是這個天賦的作用真的不算太大,首先格拉尼本身的問題是輸出的問題,進一步加強防御能力,抗壓方面倒是沒問題了,但是沒有技能的話真的容易漏怪。而且加成所有先鋒的話,首先從強度考慮我們隊伍里的先鋒數(shù)量就不會太多,其次這個天賦也只是一定程度上降低治療的壓力,真的沒有到質變的程度。

技能

格拉尼的1技能可能就是策劃敷衍做出來的吧,目前不太明白給一個擋1的擊殺回費先鋒加防的技能意義何在,目前來看真的基本沒有用處。

那么我們其實能用的也只有2技能了,2技能持續(xù)期間,格拉尼的輸出和防御都是非常的出色,而且阻擋數(shù)增加1,并且可以群攻,可以說在2技能持續(xù)時間內的格拉尼還是很強的,雖然負面效果是減少一格攻擊距離,但是敵人遲早是會走到你臉上,減不減區(qū)別不大的,只是這個特性讓格拉尼不可能去擔任重裝側面的輸出位了。

可以看出2技能是格拉尼的靈魂技能,格拉尼的基本用法就是下場,開啟2技能殺一波怪扛過開局高壓波,撤退回費。因為2技能的冷卻回轉實在有點遭,所以用完技能的格拉尼就基本可以撤退了。又因為2技能的開啟對于格拉尼是如此重要,所以大幅度降低初始技力要求的技能專精對于格拉尼是非常重要的,如果我們想要獲得良好的游戲體驗,大家還是需要進行技能專精的。

格拉尼的基建技能是簡單粗暴的先鋒干員技能專精訓練加速,可以說沒有太大的亮點。

6. 格蘭蒂亞技能

屬于。

在荒野之戰(zhàn)傳說游戲中的dnfbuff技能有兩種,一種是強化力,一種是感染力,都屬于本身自帶的特性。出自《游戲大全》。

7. 拉格蘭技能解釋

據(jù)拉格蘭奇別墅官網介紹,該別墅位于拉格蘭奇莊園內,可以俯瞰日內瓦湖。莊園始建于1660年代,18世紀莊園內建立起一座法式風格的豪華別墅和一座圖書館。幾經易手后,莊園的最后一位私人所有者威廉·法夫爾于1917年將莊園捐給了日內瓦市。當?shù)孛襟w稱,從18世紀起,拉格蘭奇莊園和所屬別墅就因給客人帶來“優(yōu)美而私密”的環(huán)境而享受圣譽,“它塑造了日內瓦的國際命運,并成為這座城市熱情好客的象征”。

瑞士方面對即將舉行的俄美元首峰會充滿期待,瑞士聯(lián)邦委員兼外長伊格納齊奧·卡西斯稱:“瑞士非常榮幸能舉辦這次峰會,這再次證明瑞士是一個中立的地方,也體現(xiàn)了瑞士在外交領域的優(yōu)勢”。

“普拜會”是繼蘇聯(lián)最后一任領導人戈爾巴喬夫和美國前總統(tǒng)里根時隔36年之后,再次在日內瓦舉行的俄美元首峰會。

8. 古拉格斯技能

就在和帝國的高級軍官拉弗斯的交手中,格拉迪奧拉斯首次嘗到了戰(zhàn)敗的苦果。為了能和被選中的王一起旅行,他意識到自己需要更多的力量才能保護諾克提斯。

在一處古代的廢墟中,匯聚了路西斯王國30年前的靈魂,它們再次等待著下一任戰(zhàn)士的到來接受挑戰(zhàn)。格拉迪奧拉斯找到了柯爾將軍 —— 也就是試煉的唯一幸存者。格拉迪奧拉斯將在自己的導師陪伴之下,前往挑戰(zhàn)路西斯建國國王的盾 —— 劍圣吉爾伽美什。

格拉迪奧拉斯篇則講述在他和伙伴們分開之后的事情。這個DLC快的話一個多小時就能玩完了,結局最后就是格拉迪奧拉斯打敗了柯爾將軍。

如果你是肌肉和紋身的愛好者,那么這次《最終幻想15》的“格拉迪奧拉斯之章”一定會讓你沉迷于陽剛肉體的絕倫美色之中。在這次的DLC更新中,玩家可以為格拉迪奧拉斯解鎖一套“赤膊”的外觀,這樣大哥那歷經百戰(zhàn)的健美而炙熱的肉體,就會一覽無余地嶄露在你的面前。

古拉迪歐拉斯被稱為“王子的盾”,戰(zhàn)斗方式和王子完全不一樣,想以全新方式體驗《最終幻想15》的朋友不要錯過。

9. 德拉格里的技能

英雄類型:法師、輔助

英雄介紹:

辛德拉是一位令人膽寒的艾歐尼亞魔法師,操縱著難以置信的力量。她在孩童時期就因為狂暴而不受控制的魔法而讓村莊的長老們深感不安。長老們把她送到外地接受嚴密的監(jiān)管和訓練,但她發(fā)現(xiàn)所謂的訓練其實是對自己能力的限制。辛德拉將自己感受到的背叛與痛楚融入暗黑法球,并發(fā)誓消滅所有想要控制她的人。

被動技能:卓爾不凡

技能在升至滿級后,會獲得特殊效果。

暗黑法球:對英雄多造成25%傷害。

驅使念力:造成20%額外真實傷害。

弱者退散:技能的寬度提高50%。

能量傾瀉:施法距離提升75。

Q技能:暗黑法球

辛德拉幻化出一個造成魔法傷害的暗黑法球。法球會存留,并且被她的其它能力所操縱。辛德拉幻化出一顆暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.65*AP)魔法傷害。這個法球可以存留6/6/6/6/6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操縱。

施法距離:800

W技能:驅使念力

辛德拉抓取并投擲一名敵方小兵或者暗黑法球,來對敵人造成魔法傷害,并減少他們的移動速度。首次施放:抓取暗黑法球或敵方小兵。如果沒有目標被選取,則會抓取最近的暗黑法球。

再次施放:辛德拉投擲暗黑法球或敵方小兵。被擊中的敵人會受到70/110/150/190/230(+0.7*AP)(1月11日7.1版本更新,此前為80/120/160/200/240(+0.8*AP))魔法傷害,并被減速25/30/35/40/45%,減速效果持續(xù)1.5秒。

距離:950

E技能:弱者退散

辛德拉將敵人和暗黑法球擊退,并造成魔法傷害。被暗黑法球命中的敵人會被暈眩。將敵人和暗黑法球擊退,對他們和被他們碰到的任何敵人造成70/115/160/205/250(+0.6*AP)魔法傷害。

10. 小拉格技能

配招:

伏特替換,在攻擊之后急速返回,和后備寶可夢進行替換。

雷電拳,用充滿電流的拳頭攻擊對手。有時會讓對手陷入麻痹狀態(tài)。

等離子閃電拳,用覆蓋著電流的拳頭進行攻擊。使一般屬性的招式變成電屬性。

快速防守,守護自己和同伴,以防對手的先制攻擊。

11. 小拉格技能什么意思

在游戲《爐石傳說:酒館戰(zhàn)棋》中,變裝舞會版本更新的隨從小拉格為一張5星卡牌,它具有4點攻擊力和4點生命值,它的技能是在你使用一張元素牌后,使一個友方隨從獲得等同于該元素等級的屬性值。

金色小拉格為一張5星卡牌。它具有8點攻擊力和8點生命值。它的效果是在你使用一張元素牌后,使一個友方隨從獲得等同于該元素等級的屬性值,觸發(fā)兩次。

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